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The Sims Social débarque en version Beta ouverte

Vu le succès pharaonique des jeux sur Facebook, il fallait s’attendre à l’arrivée de « gros » titres sur la plateforme de réseau social. Electronic Arts avait déjà tâté le terrain depuis plusieurs mois avec Fifa Superstars (un jeu de gestion d’équipe de football), mais ce n’était rien devant l’arrivée du jeu le plus vendu de la marque : Les Sims !

Les Sims prennent donc vie sur Facebook (en beta ouverte, ce qui signifie que le jeu n’est pas encore fini, mais qu’il est déjà accessible à tout le monde) et il était impensable que nous passions à coté de ca, tant Barbara voue un véritable culte à cette série. Petit compte rendu après quelques heures de jeu (c’est moi qui m’y colle, vu que Barbara est forcément de mauvaise foi quand on parle de son jeu fétiche).

Sim un jour, Sim toujours

Dès le premier contact, l’habitué des Sims se retrouve en terrain conquis. La petite musique qui accompagne le jeu est en effet la même que celle que l’on retrouve dans les dernières versions « conventionnelles » des Sims. D’ailleurs, tout le début du jeu ressemble à une version allégée du jeu PC : création du personnage, choix des vêtements, trait de caractère principal (romantique, égoïste, geek…). Les personnages et les décors sont fins, colorés, et même si ça ressemble toujours à un jeu Facebook l’identité visuelle très forte de la série est bien présente. D’ailleurs, Florence (qui passe toujours par là lorsque l’on teste un nouveau jeu) a immédiatement crié dans les oreilles de sa mère après avoir regardé l’écran à peine 2 secondes : « Oh maman, tu joues aux Sims !!! ».

Du coup, on retrouve immédiatement ses marques : notre Sim doit toujours régulièrement manger, se laver, soulager sa vessie, prendre du bon temps et dormir. Comme toujours, on peut meubler et décorer sa maison en utilisant de l’argent virtuel. Mais nous sommes sur un jeu Facebook nommé The Sims « Social », et le jeu prends sans s’en cacher des airs de « Farmville », « Cityville », ou tout autre jeu Zynga terminant en –ville. Je m’explique.

Le marché aux Sims…

Chaque interaction pouvant faire progresser son personnage (donc à peu près tout à l’exception des besoins primaires miam-pipi-dodo) coute un point d’énergie. Ces points d’énergies sont limités et se rechargent seuls avec le temps. Cela limite donc vos interactions et vous oblige à jouer de très courtes sessions de jeu, ou à mettre la main au portefeuille (bien réel cette fois) pour acheter des barres d’énergies.

De plus, votre Sim n’est pas seul, et pour son développement personnel il aura besoin de voisins (vos amis sous Facebook jouant également au jeu). Plus vous progressez, plus le nombre de voisins nécessaires à la réalisation de vos objectifs augmentera. Et si vous êtes associal ? Pas de soucis, un nouveau petit détour par votre portefeuille vous permettra de faire sauter ces limitations. Et je ne parle pas des nombreux meubles ou vêtements disponibles également uniquement avec votre chéquier. Vous l’avez compris, The Sims Social reprends le « business model » de la majorité des jeux Facebook du moment : le jeu est gratuit mais limite vos actions, et si vous voulez aller plus vite ou profiter de contenu exclusif on vous encourage à sortir la carte bleue (ou à vendre un de vos reins, au choix…) et à multiplier sans cesse vos voisins, emmenant ainsi avec vous de futurs clients potentiels.

Petit plus indéniable, les interactions avec vos voisins sont très poussées et vous pourrez donc gaiement vous fâcher avec votre cousin ou flirter avec votre voisine si mignonne mais tellement timide. Je pense que des couples vont se créer et d’autres se briser avec ce jeu ! Il n’empêche, malgré les dérives de ce type de titres poussant à l’achat effréné, les premières heures de jeu ont été très plaisantes, et j’y reviendrais surement matin et soir pendant quelques jours. Jusqu’à ce que mon nombre de voisins trop faible m’empêche de continuer à progresser. Ah oui tiens, comme dans Cityville…

Les Sims, un amour perdu ?

Si j’avais écrit cet article quelques années plus tôt je n’aurais jamais pu lui donner ce titre. Je vouais un amour inconditionnel pour le jeu Les Sims. Même si les pauses pipis de mes sims duraient des heures ça ne m’empêchait pas de trouver ce jeu parfait.
Et puis ma passion c’est de « construire » : des maisons gigantesques, des fermes, des appartements contemporains, le tout en usant du fameux code « motherlode » (+ 50 000 simflouz à chaque fois !).

Jouer à Dieu!

Les Sims a été LE jeu phénomène dans le monde. C’est un jeu de « simulation de vie » où vous pouvez incarner un personnage (un sim). Il y a eu 3 versions du jeu sur PC et de nombreuses adaptations sur consoles portable ou pas. Forcément la première version était un peu moins aboutie mais avait son charme.
J’avais fait un article, il y a 2 an, à l’occasion de la sortie des Sims 3, à consulter pour tous les novices.

Si vous ne connaissez pas c’est obligatoirement pour une de ces raisons :

  • vous avez vécu dans une grotte pendant les 10 dernières années
  • vous allez directement acheter vos courses chez les producteurs et ne passez jamais dans un magasin
  • vous n’allez sur internet que pour consulter vos mails…

Être Dieu et pouvoir faire ce que l’on veut de son sim nous donne une sensation de puissance que l’on a, en fin de compte, rarement dans un jeu-vidéo . Dans les jeux-vidéos « standards » vous avez toujours plus ou moins des objectifs et des chemins « obligatoires » pour valider une mission ou passer à l’étape supérieure.
Dans les sims, si l’on a pas envie de suivre le déroulement « normal » du jeu (progresser dans sa carrière professionnelle par exemple, se faire des amis) on peut tout a fait prendre d’autres chemins de vie et faire l’inverse. Le game-over n’existe pas ! Au pire vous devenez un fantôme en tuant votre personnage…

L’inexplicable lassitude

Pourquoi vous parler de ça?
Eh bien ça fait une éternité que je n’ai pas joué ne serait-ce qu’une seule petite minute à ce jeu. Ce n’est pourtant pas la variété du jeu qui est à mettre en cause…
Étant fan de la première heure, j’ai acheté la quasi totalité des disques additionnels existants. Ceux-ci permettent de redonner du souffle au jeu en apportant de nouveaux meubles, habits ou métiers. Il donnent par ailleurs la possibilité de faire des voyage dans le monde ou vivre dans des appartements en ville.

Le dernier disque additionnel que j’ai acheté est « accès VIP » et depuis… Eh bien je crois que mon engouement s’essouffle. Je suis au bord du divorce. Les dernières maisons (et loft surtout) crées ne me suffisent plus. L’abondance de choix me limite peut-être finalement, en me donnant moins d’objectifs de jeu (oui je sais, c’est paradoxal)…

Est ce que le prochain disque additionnel va me faire changer d’avis ou va-t-il falloir que j’attende un éventuel Sims 4 … ?

L’arche de Noé

Le prochain disque additionnel est peut être la consécration de plusieurs années de frustrations… du coup peut-être que je vais l’acheter…

C’est l’arrivée dans la troisième édition des Sims des ANIMAUX ! Les « vrais », qui sont capables d’apprendre des choses et d’interagir intelligemment (pas comme les animaux présent dans les Sims 1 et 2). Et pour mon plus grand bonheur, les chevaux arrivent !

Je vous avoue que la première chose à laquelle je pense c’est « est-ce que je vais pouvoir construire des box et une carrière ?!? ». En second « est-ce que je vais pouvoir dresser mon cheval comme je le veux ? »…

Après avoir vu cette vidéo, j’ai hâte de découvrir « Les Sims 3 Animaux et Compagnie » !

Dragon Age : Origins

Après l’immense succès de Mass Effect, BioWare présente un nouveau RPG prenant place cette fois dans un univers héroic-fantasy. Dans Dragon Age Origins, chaque action, chaque parole, chaque choix du joueur est censé influencer le reste de l’aventure. Sommes-nous en face du digne successeur du mythique Baldur’s Gate ?

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Les Sims 3

Les Sims 3

Plus qu’un simple jeu… Avec plus de 100 millions d’exemplaires vendus, la série « Les Sims » a révolutionné le monde du jeu vidéo en inventant le principe même du jeu « casual » et en permettant à un public oublié jusqu’alors, les filles, d’accéder au jeu vidéo.
Retour sur le dernier volet de la série : Les Sims 3.

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