En 2008, le temps passé à jouer sur internet a augmenté de 42% par rapport à 2007. Le jeu représente désormais 4,9% des activités totales des internautes américains.
Edward Hunter, spécialiste des jeux à comScore explique : « Non seulement les consommateurs se sont tournés vers les jeux comme des exutoires pour ne pas penser à l’économie, mais ils réduisent leurs achats de jeux pour se tourner vers des alternatives gratuites »