Ces articles pourraient vous intéresser

Warlords of Draenor est disponible

Warlords of Draenor, cinquième extension de World of Warcraft, est désormais disponible. Afin de nous plonger dans l’ambiance, Blizzard nous propose un splendide trailer de lancement.

Pixel Dungeon

Je suis un Rogue like gratuit sur Android, je suis encore en bêta et pourtant déjà excellent, je suis addictif au point de vous faire oublier de dormir, je suis ? Je suis ?

5 commentaires

  • Whouuuuuuu Ludomaniaque est dans la matrice !!!

    Par Djou le lundi 12 avril 2010, 19:32 (pour info il est 15h55 !!!)

    Sinon pour le débat qui est quand même très pertinent, je pense que le côté MMO du boulot et la réalisation des quêtes c’est peut être d’une part pas très adaptables aux différents métiers… et d’autre part pas forcément sain dans le sens ou ca renferme la personne sur elle même.

    La vie professionnelle, reste, à mon avis, un des grands vecteurs de vie sociale, et travailler uniquement de chez soi dans un environnement virtuel n’est peut être pas super sain et peut conduire à l’isolement pour le salarié, en plus de la mise en place d’une forte pression par le management… Toujours plus dans un environnement « qui plait » (relatif au MMO) veut dire, des quêtes plus difficiles et une gestion des horaires très relative…

  • Je suis entièrement d’accord avec toi.
    Autant j’imagine facilement l’intérêt d’utiliser des jeux vidéo pour former des personnels, ou encore dans le cadre de recherches d’idées innovantes (il existe déjà pleins de systèmes de ce genre basés sur des activités ludiques), c’est à dire comme un outil avec une utilisation précise, autant la vision de Byron Reeves me dérange/dépasse complètement.

    PS : 19:32? Je ne vois pas de quoi tu parles! Mouahahahahaha!

  • J’suis pas tout à fait d’accord avec vous sur le coup.
    Déjà Jeremy, dire que le MMO renferme la personne sur elle même, je peut pas laisser dire ca ici! Le MMO, comme le jeu vidéo, peut être une activité sociale, communautaire, partagée. Non, le MMO ne renferme pas sur lui même. Tu peux dire qu’il t’enferme dans un univers virtuel si tu veux, mais tu ne peux pas dire qu’il est vecteur de dé-socialisation.

    Après, il faut savoir que certaines grosses guildes de jeu online sont désormais de véritables entreprises, et fonctionne déjà comme l’imagine Reeves. Sauf que cela tourne encore autour du jeu en lui même.

    Je pense que ca peut parfaitement s’intégrer au monde de l’entreprise si cela reste un plus, et non pas un remplacement du système actuel du monde du travail.

    Par contre Djou, quand tu dis que ca pourrait amener « une pression mentale et financière sur le travailleur-joueur », tu crois vraiment que le monde de l’entreprise n’exerce déjà pas ce genre de pression ? L’entreprise n’a pas attendu le MMO pour pratiquer une énorme pression sur son personnel.

  • Bien sûr que ce genre de pratiques existent déjà, mais c’est pas parce que la peste existe qu’on doit laisser se propager le choléra! Ce n’est même pas la pratique en elle-même que je dénonce, mais son camouflage derrière un paravent ludique.

  • :mode « je vous l’avais bien dit! » on:

    Ce matin dans la Matinale de la Canal+ un sujet a été consacré à ce thème, et ils ont soulevé à peu près les mêmes questions.

    :mode « je vous l’avais bien dit! »/ »je me la pète » off:

    Pour ceux qui voudraient le retrouver, le titre du sujet était « Mon boss en 3D ».

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

back to top