Spots ou Encore!

Des toutous, des dés et un brin de chaos

Florence
5 mn de lecture
7 Très bon
Un toutou attachant, à ne pas sur-solliciter
1 à 4 joueursMoins de 30 mn10 ans et plusDésAnimauxPetite table22,50€

Le stop ou encore, c’est vraiment la grande tendance du moment dans le monde du jeu de société. Et franchement, on comprend pourquoi : c’est une mécanique simple, tendue, accessible, qui fait monter la pression. On aime beaucoup les jeux de dés ici, et Spots ou Encore s’inscrit pleinement dans cette vague. En plus, il le fait avec un univers tellement mignon qu’on lui pardonne facilement ses petits défauts.

Le principe est simple : lancez vos dés, ornez de taches vos adorables toutous et surtout, ne soyez pas trop gourmands. Parce que lancer trop de dés, c’est risquer de tout perdre. Simple à expliquer, un peu plus stressant à vivre.

Des chiens qui ont perdu leurs taches (et c’est votre problème)

Le concept de Spots est à la fois simple et malin. Chaque joueur reçoit des cartes représentant des chiens à compléter. Il faut recouvrir leurs taches avec les faces de dés correspondantes. À chaque tour, on choisit une tuile action qui détermine ce qu’on peut faire : lancer des dés, en récupérer, obtenir des jetons Nonos qui servent de jokers pour une relance supplémentaire… Les dés qu’on ne peut pas placer partent à la niche, la zone de défausse. Et c’est là que ça se corse : si le total des valeurs des dés enterrés dépasse 7, tous les dés posés sur vos toutous repartent dans la réserve. Un reset brutal, et franchement un peu douloureux.

Le premier à valider 6 cartes toutou remporte la partie. En théorie, c’est rapide. En pratique, ça dépend vraiment beaucoup des dés, et les parties peuvent s’étirer plus que prévu, surtout avec des joueurs novices qui découvrent encore les mécaniques et qui hésitent sur chaque décision. Si vous jouez avec des débutants, prévoyez un peu plus de temps que ce qu’annonce la boîte.

Le matériel est vraiment trop chou

Honnêtement, une partie de mon attachement à ce jeu vient de son univers. Les cartes toutou ont toutes un petit prénom, et ça les rend immédiatement attachants. On est contents de tomber sur certains chiens qu’on aime bien. Le matériel est soigné, avec des éléments 3D qui font leur petit effet sur la table. C’est un jeu qui donne envie d’y jouer rien qu’à le regarder.

L’illustrateur John Bond a fait un travail vraiment charmant, et ça compte beaucoup dans le plaisir global. Un beau jeu sur la table, c’est déjà une invitation à jouer avant même d’avoir expliqué les règles.

Une stratégie possible, mais le hasard reste le patron

Spots a beau reposer sur de l’aléatoire, on peut quand même construire une vraie approche une fois qu’on a compris le fonctionnement. Savoir quand s’arrêter, gérer intelligemment sa niche, choisir ses tuiles action en fonction de sa situation… il y a de vraies décisions à prendre à chaque tour, et c’est ce qui distingue Spots d’un simple jeu de chance.

Ce qui aide aussi à la rejouabilité, c’est que les cartes action changent à chaque partie, ce qui permet de varier les configurations et d’adapter la difficulté selon l’envie du moment. Une bonne idée qui donne au jeu une durée de vie plus longue qu’il n’y paraît au premier abord. Cela dit, il faut accepter que les dés aient quand même le dernier mot. Et parfois, ils sont vraiment mauvais. C’est le contrat avec ce genre de jeu : on assume, ou on râle, ou les deux.

On a même fait un tournoi

Avec Babs, on a eu la chance de participer à un tournoi journalier de Spots au FLIP. On n’a pas gagné, mais c’était vraiment bien marrant de jouer dans ce contexte-là, avec d’autres joueurs qu’on ne connaissait pas. Et on y retourne cette année, donc on vous racontera tout ça !

Un toutou attachant, à ne pas sur-solliciter
Très bon 7
Ma note 7
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Addict aux jeux vidéo indépendants.
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